本网讯【通讯员 段婷婷】为帮助动画专业学生了解行业发展形势,精准规划职业生涯,5月19日,艺术学院联合天空盒国际教育科技集团在第二教学楼203教室举办“大学生就业指导与游戏美术设计岗位科普公益讲座”,动画系专业教师、大一至大三年级全体动画专业学生参加讲座。

本次讲座由天空盒国际教育科技集团高级游戏美术研发设计师、头部厂商校招顾问李佳琦主讲。他结合自身行业经验与《诛仙》《灵笼》等项目研发经历,聚焦学生全周期成长,拆解当下游戏美术赛道真实格局,纠正“行业饱和”的认知误区。随后对应动画专业课程体系,逐一关联原画、3D建模、动效、UI等核心岗位对在校生的能力储备要求,让在场同学清晰明确“每门课学什么、未来能用在哪里”。李佳琦指出,作品集是游戏美术校招的核心竞争力,要提前按意向岗位梳理创作逻辑,用大学四年的专业积累充分展现自身的设计思维与专业功底,希望同学们认真梳理大学各阶段的成长重心,把模糊的“找工作”转化为可落地的学年任务表。

活动现场还设置优秀实物作品展示区域,陈列多款游戏美术设计成品与创意手作,同学们纷纷驻足参观学习,近距离观摩作品制作细节,相互交流创作心得。最后的互动答疑环节里,李佳琦耐心回应同学们提出的专业学习、未来发展、求职准备等相关问题,及时为大家答疑解惑,现场学习氛围浓厚。
此次讲座内容详实、实用性强,既让同学们掌握了游戏行业发展趋势与就业行情,也进一步明确了专业学习重点与校招努力方向。同学们纷纷表示受益匪浅,今后将找准学习目标,夯实专业基础,用心打磨个人作品,为实习就业做好充足准备。
下一步,艺术学院将持续立足专业人才培养目标,常态化开展行业宣讲、就业指导、技能提升等各类活动,全方位提升学生专业素养与就业竞争力,助力学生实现高质量就业。